2016年3月21日 星期一

[ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 8 - Ver. Beta Playthrough


《 Lucky X 》正式版在 03/29 已經上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X 》數字抽獎 App 簡介


《 Lucky X Lite 》在 04/07 上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~
[ 作品介紹 ] 《 Lucky X Lite 》輕量版數字抽獎 App 簡介



繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 7



這一系列的文章將記錄著 Caliburn Studio 與 Laird Studio 聯合策劃及開發的抽獎程式 Lucky X 的開發過程,還請大家多多指教~

以下是開發記錄 Round 8 以及 《 Lucky X  Ver. Beta Playthrough 的影片,會向大家呈現《 Lucky X 》Alpha 版本的功能以及樣貌,並闡述開發心得以及未來開發的規劃,對 App 有任何建議都歡迎提出喔!



本文開始~




Playthrough 影片:




*註: Playthrough 影片與以下的開發日誌是不同時間測試紀錄的。



開發記錄:

此篇開發記錄會著重更新的部分,其他沒有變動的功能就不再介紹~


下圖為經過調整後的主畫面~

按下左邊的按鈕會顯示製作團隊的 Logo ,而右邊的問號按鈕是關於 Beta 版本的說明,正式版本會把問號按鈕更改成其他功能。





Random 的部分,在還沒開始抽選數字前會是 " X " 的圖案~



《 Lucky X 》主要的三種功能都已經可以進行數值判斷囉,不過只限抽選一個位元數字的時候使用~

如下圖中的 Wheel 功能,當你輸入最大值 2 與最小值 8 後,就會顯示相對應的轉盤~





Slots 拉霸功能也是如此,像圖中輸入 4 ~ 7 , App 就會在你設定的數值之間運作~




其他包括 Slots 拉霸運轉不順,以及消耗過多記憶等問題我們都已經解決,《 Lucky X 》已經可以算是一個功能非常完整的 App 囉~

待版面配置的工作全部完成,我們就會在這篇文章更新以及我們的粉絲專頁發布 Beta 版本的測試連結,功能一切正常就會加上抽獎完成的動畫並正式上架供人們下載使用~

( Beta 測試已全面結束,App已經正式上架到 Google Play )




非常感謝大家一直以來對這支 App 的關注~

我們正式版本介紹文見 :D



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