2017年12月14日 星期四

[ 遊戲發佈 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》中英完整版已經於 Steam 、 Game Jolt 、 itch.io 平台推出囉!


<<獻給未成熟的我們的現代童話>>


大型 RPG 企劃《惑星計畫》,第一作《泡泡星球的娜塔莉》,中英完整版已經於 Steam 、 Game Jolt 、 itch.io 平台推出囉!


★ itch.io 下載頁面:
https://caliburn-studio.itch.io/natari-at-the-bubble-planet


★ 遊戲PV:



★ 前導劇情:



《惑星計畫01》 (WK01)
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet

☆ 開發環境:RPG Maker MV

★ 遊戲平台:Windows / Mac / Linux

☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG

★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)

☆ 開始動工:2016 / 03

★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版

☆ 上架平台:Steam / Game Jolt / itch.io

★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)

☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)

★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)

☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017



★☆★


在遙遠的一個地方 有一顆泡泡星球

星球上有著不可思議的生物 泡泡

在這裡 人和泡泡 一同生活著

十五歲 是人可以與泡泡簽契約的年紀

將泡泡作為魔法的媒介

召喚出 魔法

在那之中 與泡泡的羈絆、能力最為強大的

甚至以此作為職業的

我們稱之為泡泡使

即使可能失去泡泡 即使勉強

耗盡 一生兩次的契約資格

去追尋 去嘗試 去挑戰

夢幻般的職業

七彩的泡泡 為了什麼誕生

沒有人知道


★☆★



兩年來的努力,終於把這個故事「英文在地化」的工作畫下一個圓滿的句點,並上架到知名國際 PC 遊戲平台 Steam ,以及其他 2 個獨立遊戲平台 Game Jolt 與 itch.io,希望外國人也能夠喜歡台灣獨立遊戲團隊自製的 RPG !

Caliburn Studio 目前還是一個草創的團隊,許多方面的經驗以及處理方式都還不成熟,不過「成員們想要做出獨特且富有寓意的遊戲」,這個初衷是永遠不變的,也請玩家們持續支持並追蹤我們新作品唷:D





Caliburn Studio 團隊





Updated on 2017.12.14



2017年12月12日 星期二

[ DIYGM ] 《執念的七月》 參與展出巴哈姆特 21 週年站聚





Caliburn Studio 即將參展巴哈姆特自製遊戲公會​板攤活動,於「獨立遊戲專區」展示新作,邀請玩家試玩恐怖遊戲《執念的七月》!!

現場的展示版本將會非常接近我們即將發佈的繁體中文正式版,歡迎到場體驗 (๑•̀ㅁ•́ฅ)

P.S. 正式版發佈時間有可能會再更動喔!


Caliburn Studio 團隊



★ 活動資訊:

時間:12/16(六) 9:00 ~ 18:30

地點:台大體育館一樓, 16 以及 17 區

活動官網:https://prj.gamer.com.tw/21y/


攤位配置圖:




2017年11月13日 星期一

[ 試玩 ] 《執念的七月》 Demo 試玩版本釋出!


貓咪學園
與 Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!





Demo 試玩版於 2017.11.13 晚間釋出!!


★ itch.io 下載頁面:
https://caliburn-studio.itch.io/regret-july


☆ Game Jolt 下載頁面:
https://gamejolt.com/games/regret-july/297008


★ Demo 回饋問卷:https://goo.gl/Mqvq54


*注意:本作為恐怖遊戲,請無法承受或排斥太大刺激的人士不要輕易嘗試!!




《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出正式版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa


☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。





感謝您遊玩《執念的七月》 Demo 試玩版,我們由衷希望您能享受這款 RPG 的遊戲節奏與驚悚感,此版本有許多 Bug 以及尚未完成的地方,歡迎填寫試玩回饋單,協助我們為您帶來更好的遊戲體驗! 


P.S. 看到此篇文的同時,製作人已經在國軍 Online ,有任何問題都歡迎留言或私訊粉絲團,放假時會盡快回覆您:))





Caliburn Studio & 貓咪學園   敬上



2017年11月2日 星期四

[ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 5


繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 4





Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。



《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017

★ 繁體中文完整版下載:
http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html



2017年10月24日 星期二

[ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 3



繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 2



貓咪學園與 Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!

此作品原案為貓咪學園 《夢想的十三月》中的其中一作,由製作人小喵發想, 2016 年 11 月開始討論合作內容,而萊德我同樣擔任製作人並負責主程式、部分團隊管理,與參展行銷等等事務,此篇文章為《執念的七月》開發進度 Round 3 ,今後會較頻繁更新近況,敬請多多關注唷 > <



《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出正式版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa

☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。


2017年10月4日 星期三

[ 中秋賀圖 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 祝大家中秋節快樂!( Steam 英文版本上架預告)



★ 繪師:不精明​


中秋月圓人團圓,大家吃過月餅和柚子了嗎 > <
讓娜塔莉陪伴你度過美好的中秋時刻吧 (੭ु´ ᐜ `)੭ु

也藉這個特別的節日預告一下,團隊預計於 10 月底前WK01 《泡泡星球的娜塔莉》上傳至 Steam (10月底上傳後需配合 Steam 官方審核的進度,因此有可能會在 11 月初才能正式發佈),屆時將支援翻譯多時的英文版本,提供外國玩家遊玩台灣自製的 RPG 遊戲唷!!!

去年 12 月已經在 Game Jolt 平台上架的遊戲版本也會同步更新,兩個平台皆支援中文英文


P.S. 實際發佈時間敬請多加關注 Caliburn Studio Facebook !!


Caliburn Studio 團隊



2017年9月8日 星期五

[ Digital Taipei 2017 ] 《執念的七月》 參與展出 - 新創展位


Source: http://www.dgtaipei.tw/


貓咪學園與 Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!

此作品原案為貓咪學園 《夢想的十三月》中的其中一作,由製作人小喵發想, 2016 年 11 月開始討論合作內容,而萊德我同樣擔任製作人並負責主程式、部分團隊管理,與參展行銷等等事務。



《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出正式版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa

☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。


2017年8月23日 星期三

[ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 2



繼上一篇文章   [ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 1



貓咪學園與 Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!

此作品原案為貓咪學園 《夢想的十三月》中的其中一作,由製作人小喵發想, 2016 年 11 月開始討論合作內容,而萊德我同樣擔任製作人並負責主程式、部分團隊管理,與參展行銷等等事務,此篇文章為《執念的七月》開發進度 Round 2 ,今後會較頻繁更新近況,敬請多多關注唷 > <



《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出正式版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa

☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。


2017年7月24日 星期一

[ 開發日誌 ] 《執念的七月》 Regret July 開發紀錄 Round 1


貓咪學園Caliburn Studio 首度合作企劃,原創灰暗系解謎 RPG 《執念的七月》期待能帶給喜愛灰暗風格遊戲的玩家一個特別的遊玩體驗!

此作品原案為貓咪學園 《夢想的十三月》中的其中一作,由製作人小喵發想, 2016 年 11 月開始討論合作內容,而萊德我同樣擔任製作人並負責主程式、部分團隊管理,與參展行銷等等事務,此篇文章為《執念的七月》開發進度 Round 1 ,今後會較頻繁更新近況,敬請多多關注唷 > <



《執念的七月》 Regret July
★ 開發工具:RPG Maker MV
☆ 遊戲平台:Windows / Mac / Web / Linux(預定)
★ 遊戲類型:灰暗系解謎 RPG (多結局)
☆ 原創比例:100%
★ 開始動工:2017 / 07(原案於 2016/11 開始討論合作內容)
☆ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出正式版(理想時間)
★ 上架平台:Game Jolt / itch.io
☆ 營利方式:完全免費制
★ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 參展曝光:Digital Taipei 2017,TpGS 2018 Indie Game Festa

☆ 遊戲簡介:

一位有著氣喘病的少女,因為不明原因來到一個老舊的工地,醒來時發現周遭一個人都沒有,只有看到貓咪不時會從眼前經過,是善意還是惡意呢?
在遊戲中,玩家要探索工地,使用發現到的器具脫逃,並找出少女昏睡在工地的原委。


2017年7月14日 星期五

[ 專欄 ] 「如何成為擅長自我行銷的朋友」 濕情畫意社團講座心得感想


Source: 濕情畫意


★ 撰稿:Schung / 潤稿:Laird


Caliburn Studio 美術 Schung 參加了【濕情畫意教學講座-6月台北場】「如何成為擅長自我行銷的朋友」,邀請到的講師為楊家宇(Simon), Simon 過去曾經手「東港的初夏之櫻」「前進吧!高捷少女」等角色行銷工作,並經營「空氣少女注意報」以及「希萌創意」等品牌,在講座當天傳授業界行銷學與市場分析的秘辛!

這篇文章特別將 Schung 的心得稍作整理,分享給需要的開發者,希望對你有所幫助:D


Schung 粉絲團




2017年6月29日 星期四

[ TGDF 2017 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 參與展出台北遊戲開發者論壇 Indie Space 獨立遊戲空間


Source: https://2017.tgdf.tw/indie_space/


Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。



《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017

★ 繁體中文完整版下載:
http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html


2017年6月26日 星期一

[ 遊戲更新 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.5 更新版本釋出 & 程式更新教學


《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.5 更新版本於 2017.06.26 晚間釋出!

這次版本更新改善了程式執行效能和使用者體驗,並新增功能和增強系統相容性,以及支援 OS X Sierra ,敬請下載最新的遊戲版本!


* Version 1.0.5 是此遊戲專案由 RPG Maker MV 1.0.0 升級至 1.5.0 輸出而成, Mac 版本輸出系統為 OS X Sierra ,應該足以解決 Mac 系統相容性問題,如果 Mac 玩家還是有無法存檔問題,使用 Facebook 發訊息與我們聯絡




除了開頭影片 Skip 到主畫面的速度提升,選單也新增了「讀取」檔案的功能,不用再跳回主畫面才能讀取檔案!





存檔資料數量提升到 50 個







2017年1月27日 星期五

[ 遊戲更新 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.3 更新版本釋出 & 程式更新教學


《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.3 更新版本於 2017.01.27 下午釋出!

有非常熱心的玩家跟我們回報一些 Bug ,部分場景調查後的描述以及觸發結局的條件有些許出入,我們也針對一些不良的使用者體驗做了調整,敬請下載最新的遊戲版本!


以下提供如何保存遊戲存檔然後更新遊戲程式的簡易教學,敬請多加參考利用!


★ 注意事項:

遊戲過程中如果有存檔,在 Windows 版本的遊戲檔案旁邊會出現 save 資料夾,裡面存放你遊玩的遊戲資料,不要誤刪了喔!






2017年1月18日 星期三

[ TpGS 2017 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 參與展出台北國際電玩展 Indie Game Festa



Source: http://tgs.tca.org.tw/index.php


Caliburn Studio 全新的專案構想《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ),會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。

此系列作品第一作的劇本美宣將由漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任製作人主程式,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。




《惑星計劃01》 (WK01) 簡介:
★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet
☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本)
★ 遊戲平台:Windows / Mac
☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局)
★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成)
☆ 開始動工:2016 / 03
★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版
☆ 上架平台:Steam / GameJolt
★ 營利方式:完全免費制(正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!)
☆ 開放實況:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
★ 二創許可:是(如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳)
☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017

★ 繁體中文完整版下載:
http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html


2017年1月2日 星期一

[ 遊戲更新 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.2 更新版本釋出 & 程式更新教學


《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.2 更新版本於 2017.01.02 晚間釋出!

有非常熱心的玩家跟我們回報一個小 Bug ,部分場景調查後的描述有些許出入,經我們更新遊戲版本後已經恢復正常!


以下提供如何保存遊戲存檔然後更新遊戲程式的簡易教學,敬請多加參考利用!


★ 注意事項:

遊戲過程中如果有存檔,在 Windows 版本的遊戲檔案旁邊會出現 save 資料夾,裡面存放你遊玩的遊戲資料,不要誤刪了喔!






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